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胡霁: @Magic#5 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微信 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微信先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀
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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
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找个有人带的来 bailt: @zouchongyang#3 这个自学网站是C ++自学网站之类的吗?……游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity相对找工作比较容易点,可以学这个……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是
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indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
诸子百家纵横天下,显学隐学百家争鸣,这世间谁主沉浮,儒家是否能再创辉煌都在你的一念之间。……你可以组建出千变万化的阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业的限制,沧海君定让你不虚此行……游戏官网:https://qsmych.wdyxgames.com/
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤分的很细致,
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
今天我25岁了你们敢信?……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/29174
发起:岛屿 现在微信小游戏都是一些超小的游戏,是因为微信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏吗……现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏
indienova.com/groups/post/101680
: 老程序情况和贴主类似:qq 250 9828 37moonagent: @刘学良#4 做过什么项目……: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 有在上海的朋友吗?……可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
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